Hyvin usein huomaamattomat ja näennäisesti täysin merkityksettömät asiat voivat tehdä enemmän älykkyyden kehitykselle kuin erityiset tarkoitukselliset toimet. Pelaamalla oppiminen on paras tapa opetella, helppoa ja mielenkiintoista. Esimerkki tästä lähestymistavasta on mikä tahansa tulitikkupulma.
Miksi ottelut
Lääketiede ja psykologia julistavat yksimielisesti aivojen alueiden ja biologisesti aktiivisten pisteiden välisen suhteen kehon eri osissa. Tässä tapauksessa kädet, nimittäin kämmenet, ovat alue, jossa ne kerääntyvät eniten kehon pinnalle. Ilmiö, jota kutsutaan hienomotoriikaksi, on nimenomaan aivojen toiminnan stimulointia lajittelemalla pieniä esineitä.
Mutta kyse ei ole vain käsien koskettamisesta, vai mitä? Monet muodoltaan, pituudeltaan ja leveydeltään, väriltään täysin identtiset esineet houkuttelevat sillä, että ne antavat mielikuvitukselle sysäyksen. Itse ottelut ovat loppujen lopuksi käytännössä neutraaleja, himmeitä ja ilmaisuttomia. Niistä voit luoda yhdistelmiä ja sävellyksiä, ryhmitellä oman harkintasi mukaan. Ja sitten jokaisesta ottelusta tulee merkityksellinen, osa jotain kokonaisuutta.
Kuinka laittaa kuvassa näkyvät roskat roskakoriin niin, että vain kaksi tulitikkua vaihdetaan? Mutta itse asiassa sinun täytyy siirtää vain yksi ottelu, ja toinen vain hieman oikealle! Tämä yksinkertainenjokainen aikuinen ei ratkaise pulmaa tulitikuilla, mutta vaikeus voi piilee vain tehtävän sanamuodossa.
Mihin menetelmällä pyritään
Pulmapelit otteluilla on tarkoitettu kaikenlaisen ajattelun kehittämiseen. Erinomainen kuviollisen, loogisen ja spatiaalisen ajattelun harjoittelu on seurausta tällaisesta saavutettavissa olevasta ja hyödyllisestä viihteestä. Mindfulness ja kyky reflektoida ovat välttämättömiä edellytyksiä tämän tyyppisten ongelmien menestyksekkäälle ratkaisemiselle.
Varhaislapsuudessa, kun tulitikut ja palapelit tulitikuilla eivät ole vielä lasten saatavilla, uteliaat lapset voivat saada vastauksia kysymyksiinsä aikuisilta. Vanhemmat voivat turvautua luomaan satuja tulitikuista. Tämä valmistaa lasta seuraavaan kehitysvaiheeseen ja loogisen päättelyn itsenäisyyteen.
Monimutkaisempien pulmien ratkaiseminen tulee mahdolliseksi loogisen ajattelun kehittyessä. Roman Numeral Equality palapelit ovat erittäin suosittuja:
VI - IV=IX
On tarpeen siirtää yhtä ottelua, jotta yhtälö tulee oikeaksi. Tässä on kaksi mahdollista vastausta:
1. V + IV=IX
2. VI + IV=X
Tai vielä vaikeampi tasa-arvo:
V - IV=VII
Vastaus on yhtenäisyyden juuret:
V - IV=√I
Mitä pitää huomioida
On muistettava, että tulitikut ovat varsin vaarallinen esine lapsille, jos aikuiset eivät kiinnitä asiaankuuluvaa huomiota. Kuten mikä tahansa pieni ja terävä esine, tulitikkusta voi tullaaiheuttaa vamman korvaan, silmään tai joutua vahingossa nielemään. Siksi otteluiden käsittelyä koskeva turvallisuusopastus tulisi ennen pelejä tai harjoituksia niiden käytön yhteydessä.
Vaihtuvuuden mahdollisuus on tärkeä kohta luokissa, joissa käytetään tulitikkuja (palapelit tulitikuilla). Vastausten ei tarvitse olla tiukasti kiinni, vaikka on olemassa hyvin määriteltyjä vastauksia. Epätyypillinen ajattelu, jos tulos saavutetaan, on sallittua ja jopa rohkaistava.
Odotettu tulos ja indikaattorit
Voit käyttää otteluita älylliseen viihteeseen ja oppimiseen kolmivuotiaasta alkaen aikuisen suoran osallistumisen kanssa. Alakouluikäiset lapset ja teini-ikäiset ovat erityisen kiinnostuneita tällaisista arvoituksista ja arvoituksista. Täällä kilpailuhenki tulee esiin ja tunnit voidaan tehdä joukkuemuodossa.
Palapelit, kuten "luo hahmo" tai "järjestä ottelu uudelleen", ovat hyväksyttäviä nuoremmille, kun lapsi on vähemmän ahkera. Tässä tehtävät ovat ihanteellisia, jos sinun on järjestettävä useita otteluita päinvastaisen tuloksen saavuttamiseksi. Esimerkiksi yllä olevassa kuvassa näkyvä eläin, joka juoksee tai katsoo tiettyyn suuntaan, voi kääntää päätään tulitikkuja vaihtaessaan tai juosta vastakkaiseen suuntaan. Täällä kaikki on yksinkertaista: vaihda vain tulitikkuja, jotka muodostavat pään ja hännän.
Vaikemmat pulmat, joissa on numeroita ja monimutkaisia geometrisia muotoja, sopivat paremmin koululaisille. Muuta yhteensäaritmeettinen operaatio tai luoda numeroarvo kuvasta voi olla tuttu vain numeeristen yhdistelmien kanssa tai kehittynyt looginen ajattelu. Esimerkiksi "9+0=6". Halutun tuloksen saavuttamiseksi sinun on vaihdettava vain yksi ottelu.
Tässä on kaksi mahdollisuutta, kuten kuvasta näkyy. Voit siirtää ottelun ensimmäisellä numerolla 9, jolloin siitä tulee kuusi. Tulos: 6+0=6. Ja voit siirtää ottelun kuudessa yhtäläisyysmerkin jälkeen ja tehdä siitä yhdeksän. Tulos: 9+0=9.
Ottelupohjaiset pelit ovat yleismaailmallisia. Tällainen ottelupalapeli voidaan sisällyttää kotiopiskeluohjelmaan ja käyttää osana koulun ulkopuolista toimintaa. Mutta on mahdotonta puhua siitä, että koska ottelupulmien suosio kasvaa jälleen, mobiilisovelluskehittäjät ovat alkaneet tarjota niitä. Joten nyt voit harjoitella älyäsi katsomatta ylös suosikkilaitteestasi asentamalla palapelin, jossa on tulitikut, mikä on erittäin tärkeää nykyaikaiselle sukupolvelle.