Pelikorttien suosio vuosisatojen aikana on helposti selitettävissä: niillä voi pitää hauskaa kavereiden kanssa pelaamassa tai korttitemppuja, pelata monimutkaista pasianssia yksin, ennustaa onnea tai rakentaa korttitalo. Ja kaikki tämä pienen kannen avulla, jonka voit ottaa mukaasi rannalle tai piknikille.
Pelikorttien historia
Varhaisin maininta pelikorteista tai dominosta - Kiinassa edelleen sama sana tarkoittaa molempia - löytyy 1000-luvun kiinalaisesta kirjallisuudesta, mutta siinä ei mainita korttien ja pelien merkintöjä, joissa ihmiset pelasivat.
On kuitenkin olemassa muitakin mielipiteitä. Saman Kiinan arkeologit uskovat, että pelikorttien luomisen historia juontaa juurensa Tang-dynastian hallituskaudelle, eli kortit tunnettiin jo 7-800-luvuilla. Vain niitä ei tehty paperista, vaan puusta tai norsunluusta.
Kiina? Intia? Kuka on seuraava?
Ei ole tarkkaa tietoa siitä, missä ja milloin pelikortit ilmestyivät. On olemassa egyptiläinen versio, jonka mukaankortit ovat tiedon välittäjä maailmankaikkeuden, jumalan ja ihmisen suhteesta. Muinaisen Egyptin pappien salattu alkuperäinen viesti tuleville sukupolville.
Yhtä kaunis pelikorttiin liittyvä legenda on olemassa Intiassa. Kortit olivat esimerkki jumalien erilaisista inkarnaatioista maan päällä ja heidän hyökkäyksistään.
Pelikorttien alkuperän historian selvittäminen osoittautui mahdottomaksi. Melkein kaikilta idän kansoilta, mukaan lukien Koreasta ja Japanista, viittauksia peleihin, jotka ovat enemmän tai vähemmän samanlaisia kuin korttipelejä, joissa käytetään kuvillisia paperiarkkeja, löytyy 10.-1100-luvun dokumentaarisista lähteistä.
Jakelu Euroopassa
Pelikorttien ilmestymisen historiaa Euroopassa voidaan jäljittää. Kartat ovat olleet täällä tunnettuja 1370-luvulta lähtien. Todennäköisesti Egyptin kauppiaat tai kotimaahansa palaavat ristiretkelärit toivat ne Italiaan tai Espanjaan muiden vangittujen palkintojen kanssa. Sen tosiasian, että karttoja tuotiin Eurooppaan islamilaisesta maasta, vahvistaa se, että islamilaisen uskonnollisen perinteen mukaisesti ei ollut kuvia ihmisistä.
Kiinan alkuperäisten kuvien tapaan ensimmäiset eurooppalaiset kartat maalattiin käsin, mikä teki niistä luksustavaraa varakkaille. Ranskan kuninkaan Kaarle VI:n tilikirjaan on kirjattu 56 sousin maksu hovinhurrille Jacquemain Grangonnerille korttipakan maalaamisesta kuninkaan viihdettä varten. Tämän tietueen perusteella pelikorttien luomisen historian tutkijat pitivät häntä jonkin aikaa keksintönsä tekijänä, mutta sitten tämä väärinkäsitys kumottiin. uutta hauskaalevisi vähitellen kaikkialle Eurooppaan ja 1400-luvulla siitä tuli ylempien luokkien suosikkiharrastus.
Gutenbergin 1400-luvun alussa keksimä painokone alensi huomattavasti tuotantokustannuksia. Tämän lisäksi Ranskassa otettiin vuonna 1480, analogisesti painatuksen kanssa, käyttöön värjäys stensiileillä. Korttien massatuotanto on laajentanut korttipelien sosiaalista vetovoimaa ja lisännyt niiden luontaisia etuja perinteisiin sisäpeleihin verrattuna ja nopeuttanut niiden leviämistä ympäri Eurooppaa.
Jos seuraat vuosisataa, jolloin pelikortit ilmestyivät maiden kontekstissa, se on useimmissa tapauksissa 1500-luvun jälkipuolisko tai 1500-luvun alku.
Korttipelien suosio
Pääsyy korttien intohimoon oli kyky pelata eri määrällä pelaajia. Ennen korttien tuloa valinta rajoittui joko kahden pelaajan shakkiin tai monipuolisempaan moninpelin noppapeliin.
Korttipelit ovat monipuolisempia ja tarjoavat viihdettä pelaajille, joilla on erilainen ajattelutapa ja temperamentti, aina taitamattomista onnenpeleistä kehittyneempiin ja monimutkaisempiin.
Jostain syystä pelikortit houkuttelivat enemmän korkean yhteiskunnan naisia. Korttipelin ja viettelyn assosiaatiot ovat yleisiä eurooppalaisessa kirjallisuudessa ja maalauksessa. Tämä tekijä yhdessä uhkapelikorttipelien leviämisen kanssa johti siihen, että kirkko tuomitsi korttipelit usein ja jopa kielsi.siviiliviranomaisten yksittäiset pelit.
Jos voit yrittää palauttaa pelikorttien historian säilyneistä asiakirjoista, niin korttipelien suhteen kaikki on paljon monimutkaisempaa. Voidaan vain olettaa, että ensimmäisen kerran ilmestyivät yksinkertaiset pelit, joissa oli tarpeen ryhmitellä kortit piirustusten tai pukujen mukaan. Toinen tällainen viihde oli pasianssi. Aateliston keskuudessa oli suosittua pelata rahasta, omaisuuksistaan. Ja tavalliset ihmiset pelasivat yksinkertaisia pelejä ajan kuluttamiseksi.
kassan täydennys
Uhkapelikorttiyhdistykset ovat saaneet joitain hallituksia hakemaan osuutta yrityksestä. Myös pelikorttien verotushistoria on mielenkiintoinen. 1600-luvun Ranskassa kuningas Ludvig XIV:n v altiovarainministeri kardinaali Mazarin täydensi kuninkaallista kassaa, mikä itse asiassa muutti Versaillesin palatsin yhdeksi v altavaksi korttikasinoksi. Jotkut maat ovat tehneet korttien valmistamisesta v altion monopolin, joka koskee sakkoja, vankeutta ja jopa kuolemantuomiota väärentäneille rikollisille. Vähemmän verenhimoiset rajoittuivat erityisten verojen käyttöön. Huolimatta tulostuksen ja valmistuksen edistymisestä ja pelien jatkuvasta suosiosta, pelikorttien valmistus on edelleen erittäin erikoistunut ja kilpailtu markkina. 1900-luvulla monet perinteiset tavarantoimittajat lopettivat toimintansa tai siirtyivät suuremmille yrityksille.
Kansalliset kannet
Pelikorttien historia Euroopassa on alkuperäisen Mamluk-pakan kuvien kehityksen historiaa.näytteet ovat säilyneet tähän päivään asti kansallisille kansille. Koska islam kieltää henkilön kuvaamisen, mameluk-kortit koristeltiin arabeskeilla.
Levittyessään Euroopan maiden kautta, joiden uskonnossa tällaisia kieltoja ei ollut, kortit muuttivat ulkonäköään. Jokaisen maan korttivalmistajat ovat mukauttaneet ne oman kansallisen kulttuurinsa ja symboleidensa mukaan. Suurten arkanien korteille he alkoivat piirtää ihmisiä pukuihin, jotka vastasivat korkeimman aateliston modernia muotia. Lopulta muodostettiin useita kansallisia kansioita, joita käytetään edelleen alkuperämaissa.
Evoluutioprosessi päättyi kansainvälisen kannen luomiseen.
Kansainvälinen kansi
On aidosti tiedossa, minä vuonna pelikortit ilmestyivät tavanomaisessa modernissa muodossaan. Viimeinen perustavanlaatuinen muutos korttien suunnittelussa tehtiin vuonna 1830.
Ihmishahmot pelikorteilla kuvattiin alun perin täydessä kasvussa. Cribbage-pelissä palakortin paikalle oli kuvaannollinen ilmaus: "yksi hänen nenälleen" ja "kaksi hänen kantapäälleen".
Muissa peleissä tämä kuva oli haitta. Tarkkailijat pystyivät tunnistamaan vastustajansa käsissä olevat kortit luonnollisen käytännön avulla kääntämällä kortti ylösalaisin.
Tämä ongelma on korjattu näyttämällä hahmon vartalo molemmilla puolilla kartan keskiviivaa. Tämä keksintö levisi nopeasti kaikille alueellisille kansille.
1800-luvun puoliväliin mennessä kaikki modernin soiton elementitkarttoja määriteltiin ja niitä levitettiin kaikkialla. Kuninkaat, kuningattaret ja jätkät ovat vakiintuneet pakkaan. Sydämiä, lapioita, mailoja ja timantteja painettiin vanhassa ja uudessa maailmassa julkaistuihin kortteihin. Kulman sivusuuntaiset indeksit ovat ilmestyneet kartan diametraalisiin kulmiin.
Nämä parannukset vaikuttavat vähäisiltä, mutta niiden keksiminen, toteuttaminen ja yhdistäminen yhdeksi tyylikkääksi paketiksi - tavalliseksi pelikortiksi - kesti satoja vuosia.
Menestynein ja laajimmin tunnustettu pakka perustuu 52 kortin sarjaan, joka on jaettu neljään maaun, joista jokaisessa on 13 tasoa, joten jokainen kortti tunnistetaan yksilöllisesti maun ja arvon perusteella.
Pataässä
Pataässää pidetään pakan tunnuksena. Sitä käytetään perinteisesti näyttämään valmistajan logo tai tuotenimi merkkinä laadusta ja tunnistamisesta.
Tämä käytäntö alkoi 1700-luvun Englannissa, kun kuningas James I määräsi veron paikallisille pelikorttien valmistajille. Pataässä piti olla kirjapainon tunnus, jotta valmistaja selvisi kannesta, sekä veroviranomaisen sinetti todisteena veronmaksusta. Tulli poistettiin 1960-luvulla, mutta käytäntö valmistajan logon näyttämisestä Ace of Spadesissa säilyi.
Pelikorttien ominaisuudet
Kansainvälisen tai vakiopakan puvun merkit osoittavat kahta mustaa ja kahta punaista pukua, nimittäin pataa, mailoja, sydämiä ja timantteja.
Mistä pelikorttien maat tulivat? Ensimmäisen kerran merkitkäytettiin italialaisilla ja espanjalaisilla kansilla. Pian sen jälkeen saksalaisia ja sveitsiläisiä kansia koristavat luontoystävälliset merkit. Yksinkertaiset stensiilimallit alensivat pelikorttien tuotantokustannuksia Ranskassa, ja ranskalaisia malleja muutettiin hieman Englannissa. Tämä ranskalaisen dekan muokattu versio tunnustettiin kansainväliseksi.
Pelikorttien pelaaminen kansallisella maalla on edelleen yleistä joissakin maissa, mutta kaikissa kansainvälisissä kilpailuissa käytetään vain kansainvälisiä merkkejä ja pukujen nimiä.
Sijalat on merkitty numeroilla 1-10 "pistekorteissa". Korkeimpien korttien arvot on merkitty symboleilla J, Q ja K.
Useimmissa länsimaisissa korttipeleissä numero 1 tarkoittaa ässää ja on merkitty symbolilla A. Pelissä, jotka perustuvat yhden arvon paremmuuteen toiseen, ässää pidetään tärkeimpänä korttina, ylimpänä kaikkia muut. Numeroihin perustuvissa peleissä se lasketaan yleensä yhdeksi, kuten cribbagessa, tai yhdeksiksi, kuten blackjackissa. Korttien järjestykseen tai niiden sarjaan perustuvissa peleissä ässä voi ottaa joko suurimman tai pienimmän kortin arvon tai yksinkertaisesti ottaa paikkansa korttien rengassarjassa: Q-K-A-2-3.
Jokers
Vakio kansainväliset pakat sisältävät yleensä kaksi tai useampia ylimääräisiä korttia, joita kutsutaan jokereiksi ja joista jokainen edustaa perinteistä hovihärjää. Kaikki korttipelit eivät käytä niitä. Pelissä jokerien kanssa jälkimmäisiä käytetään eri tavoin. ATjoissakin peleissä niillä on määrittelemätön arvo. Pelaaja voi käyttää wildia minkä tahansa halutun "luonnollisen" kortin sijasta.
Joker on ironian symboli pakassa. Hänellä on erityisiä keisarillisen voiman voimia, ja hän on kortti, joka ratkaisee kaikki ongelmat ja voittaa kaikki temput, aivan kuten pokerissa. Kortti, joka voi olla mikä tahansa kortti. Monissa tapauksissa hän on kannen voittamaton velho. Tästä houkuttelevasta ja kadehdittavasta roolista huolimatta Jokerilta puuttuu todellisia määrittäviä ominaisuuksia. Eräänlainen epämääräinen ja tutkimaton luonne angloamerikkalaisesta pakasta.
Erikoismuotoiluelementit
Kortin takapuoli, joka alun perin oli tavallinen, omaksui satunnaisia ja joskus tarkoituksellisia tarroja. Korttien tekijät yrittivät tehdä niistä vähemmän havaittavia tulostamalla kääntöpuolelle pienistä pisteistä koostuvan kuvion. Väritulostuksen edistys 1800-luvulla johti laajaan valikoimaan korttien taustakuvioita.
Toinen 1800-luvun keksintö oli käytäntö indeksoida kunkin kortin arvo ja maa diagonaalisiin kulmiin. Tämän ansiosta pelaajat pystyivät tunnistamaan korttinsa vaarantamatta paljastaa niitä vastustajille.
Venäjä ja korttipelit
Pelikortit ilmestyivät Venäjälle 1600-luvulla. Missä? Epäilemättä Euroopasta. Mistä maasta, voi vain arvailla. Vuosisadan alussa Venäjä oli sodassa puolalaisia vastaan, ja puolivälistä lähtien se alkoi värvätä palkkasotureita asepalvelukseen "saksalaisen järjestelmän" rykmenteissä. Korttipakka voisi hyvinkin olla pokaalitai kuningasta palveleneen reiterin omaisuutta.
Venäläiset pelikortit: historia ja tyyli
Ensimmäisissä venäläisissä korteissa on paljon yksilöllisyyttä sekä kuvakudoksen brodeerausta muistuttavassa suunnittelussa että kuninkaallisen vallan asenteessa tämän liiketoiminnan tuloihin. Keisarillinen korttitehdas perustettiin vuonna 1817 keisari Aleksanteri I:n suostumuksella. Monopolin tulot ohjattiin keisarillisiin opetuskoteihin, joissa myös osa oppilaista työllistettiin. Ässä oli painettu pelikaanilla, joka kasvattaa poikasiaan.
1800-luvulla englantilainen De la Rue oli pelikorttien tärkein viejä Venäjälle. Lokakuussa 1842 Thomas De La Roux'n nuorempi veli Paul Bienvenue De La Roux matkusti Pietariin, missä hänet nimitettiin Venäjän korttimonopolin superintendentiksi tsaarin suosiolla.
Rullapuristin lähetettiin Lontoosta Pietariin. Maalit, paperit ja muut laitteet kuninkaallisten pelikorttien valmistukseen toimitti De la Rue. Venäläinen toimipaikka oli tärkeä asiakas De la Ruelle, jos yritys avasi ensimmäisen ulkomaisen sivuliikkeen maahan.
Hänen Keisarillisen Majesteettinsa oli syytä olla tyytyväinen yhteistyön tuloksiin. Pavel, kuten Paavalia Venäjällä kutsuttiin, hoiti asiat niin taitavasti, että vuoteen 1847 mennessä kuninkaallisen monopolin tuotanto oli kasvanut neljään miljoonaan korttipakkaan vuodessa.
Johtopäätös
Tämä arvostelu ei suinkaan tyhjennä monia hypoteeseja Euroopassa ja Amerikassa edelleen käytettyjen pelikorttien alkuperästä ja paikasta, muista puhumattakaan.maailman maat ja erikoistuneet juutalaisten tai skandinaavisten korttipakat, Tarot-kortit ja muut.
Muutaman vuosikymmenen kuluttua kaikkia pelikorttien syntyhistoriaa koskevia tutkimuksia täydennetään varmasti tietokonekorttipeleihin liittyvällä osalla. Mutta on mahdollista katsoa vuosisatojen syvyyksiin ja päästä totuuden pohjaan vain aikakoneen avulla.
Se tosiasia, että lähes identtiset 52 kuvan sarjat syntyvät eri kansojen kesken, ei välttämättä liity niinkään viihteen etsimiseen. Ehkä joskus niitä käytettiin maagisiin rituaaleihin tai ennustamiseen. Ja joutui vihollisen käsiin tuhoutuneista temppeleistä.
Ehkä tämä on todella ihmisille lähetetyn paholaisen kiusaus, kuten keskiajan munkit ja hallitsijat väittivät, jotka taistelivat korttipelien leviämistä vastaan kuoleman kivulla?
Tämä salaisuus on piilossa ajan sumuissa.