Kuinka piirtää ihme Yudo askel askeleelta

Sisällysluettelo:

Kuinka piirtää ihme Yudo askel askeleelta
Kuinka piirtää ihme Yudo askel askeleelta
Anonim

Miracle Yudo on monelle tuttu hahmo venäläisissä saduissa. Mutta kuka oikeasti kuvittelee, miltä se näyttää? Venäläisissä kansantarinoissa ihmejudo on erillinen lohikäärmetyyppi, jolla on suuri määrä päitä. Tunnetuin niistä on käärme Gorynych. Näiden hirviöiden haitta myyttien mukaan on, että ne polttavat kyliä ja peltoja. Tulta hengittävä hydra on mitä se on. Kuinka piirtää ihme Yudo vaiheittain lyijykynällä, voit lukea alta.

Perus

Ensinnäkin on syytä määrittää olennon sijainti avaruudessa, asento ja mahdollisesti liike. Tällä hetkellä se on lentävä käärme, jolla on kolme päätä, aggressiivinen ja vihainen. Kun idea on selvä, voit ryhtyä hommiin. Tarvitset vain yksinkertaisen kynän, pyyhekumia ja paperia.

Kolmipäisen lohikäärmeen perusta
Kolmipäisen lohikäärmeen perusta

Mistä järjestelmä koostuu

Otetaan pohjaksi pallot ja linjat. Riittää, kun jaat ne niin, että kuvan avainkohdat kuuluvat järjestelmän alle. Pään, polvien ja siipien taitteiden sijaan sinun on korvattava ellipsit ja ympyrät. Nivelet ja raajat ovat viivoja. Suunnitelma ihmejudon piirtämiseen on valmis.

Pohjan piirtäminen tunnistettavaksihahmo

Edelleen - vaikeampaa. Kaavasta on tehtävä yksinkertaistettu, mutta jo tunnistettavissa oleva kuva. Tämä vaatii huomiota yksityiskohtiin, mutta tämä ei ole kaikkein vaivalloisin prosessi.

  1. Aloita päistä. Jaamme ne visuaalisesti kahteen osaan, lähempänä kaulaa oleva puoli on suurempi, loput - leuat ja nenä. Älä unohda silmiä. Koska suunniteltaessa piirtää ihme Yudoa kynällä, valittiin aggressiivinen hahmo, koko ulkonäön pitäisi puhua tästä. Silmät tulee kaventaa, pupilli näyttää pisteeltä tai pystysuor alta nauh alta - kaikki on mahdollisimman kapeaa. Joten visuaalisesti olento tulee vihaisemmaksi. Vielä on lisättävä terävät hampaat ja haarukka kieli - pää on melkein valmis.
  2. Jatketaan. Kaula - ei saa olla liian paksu tai ohut, mutta on toivottavaa, että se on voimakas, voit vetää lihaksia osoittaen olennon voimaa. Kannattaa yrittää piirtää hirviön kaulaan suuria asteikkoja tai kiimainen levyjä, jotta siitä tulee värikkäämpi ja lähempänä lohikäärmeitä. Hännän, kuten kaulan, pitäisi näyttää voimaa.
  3. Lohikäärmeen ruumiin muoto on lähempänä kolmiota - leveä rintakehä ja kapea lantio, kaikki tämä voidaan heijastaa kaaviossa ellipseillä. Kun piirrät suuria yksityiskohtia, sinun on keskityttävä kiivaisiin levyihin - ne vievät suurimman osan näistä kehon osista.
  4. Teemme alakäpälät "pumpattuina", niin että lihakset näkyvät siellä, suomu niissä on pieni, mutta emme vielä muista tätä. Voit ottaa minkä tahansa alaraajojen yleisen rakenteen, mutta kuten liskoa, on parempi olla piirtämättä kavioita. Kynsien tulee olla teräviä, niiden vähimmäismäärä3, ja neljäs on parempi piirtää kantapäähän, jos se on näkyvissä.
  5. Kaikille lohikäärmeille siivet ovat tyypillisiä - kuten lepakko, mikä tarkoittaa, että sinun on piirrettävä kalvot ja luut. On pidettävä mielessä, että kalvot on helppo vetää vain jännittyneessä tilassa. Taitettuna tai puoliksi taitettuna ne näyttävät enemmän raska alta kanka alta, mikä tarkoittaa, että sinun on tehtävä taitoksia.

Kun kokonaiskuva on valmis, voit alkaa työstää pieniä yksityiskohtia ja työstää taustaa. Tässä tarvitaan kaikkea taiteilijan kärsivällisyyttä. Ilman pieniä asioita kuva näyttää keskeneräiseltä.

Keskimääräinen tulos
Keskimääräinen tulos

Pienet osat

Voiko sanoa mitä tahansa, mestariteos on valmis vasta, kun siinä on pieniä asioita, jotka tekevät siitä ainutlaatuisen. Eli Yudon ihmeen piirtäminen on helppoa, mutta kuvan tekeminen täydelliseksi on vaikeaa. Tässä piirustuksessa lohikäärmeellä on harja ja sarvet sekä joitain pieniä asioita, kuten ylimääräinen rivi pieniä suomuja, jotka varjostavat sarvilevyjä tai sarvet nenässä ja "nuolet" hännässä. Ei mitenkään ilman tällaisia vivahteita.

toiseksi viimeinen vaihe
toiseksi viimeinen vaihe

Ihmejudon piirtämisestä voi kirjoittaa pitkään, varsinkin kun otetaan huomioon hahmon erityispiirteet. Voit kokeilla erilaisia asennuksia perusasioissa ja muuttaa ulkonäköä, muuttaa hahmon luonnetta ja lopuksi leikkiä väreillä. Kaikki tämä on mielenkiintoista ja jännittävää kaikille taiteilijoille.

Suositeltava: