Perspektiivin rakentaminen on tapa luoda illuusio tilasta tasaiselle levypinnalle. Tätä menetelmää käytetään kohteen realistiseen kuvaamiseen. Perspektiivi voi olla: panoraama, lineaarinen, antenni, pallomainen, aksonometrinen, lineaarinen. Panoraaman luomisen päätavoite on näyttää mahdollisimman paljon tilaa, koska se on yleensä hyvin pitkä vaakasuunnassa. Tätä näkymää käytetään taistelukohtausten kuvaamiseen museoissa ja muissa paikoissa, joissa haluat luoda tietyn paikan tunnelman. Pallomainen kuva vääristää esineitä erittäin paljon, kun sitä rakennetaan, ne taipuvat kaareksi. Aksonometria on yksi menetelmistä perspektiivin rakentamiseen, kun kaikki viivat kulkevat rinnakkain, mikä aiheuttaa kuvaobjektin vääristymistä. Hänet tuntevat kaikki koululaiset piirustuskurssilta.
Ilmaperspektiivin ominaisuudet
Ilmaperspektiiviä käytetään luomaan illuusion avaruudesta manipuloimalla eri sävyjä. Sitä käytetään usein yhdessä jonkin muodon kanssa vakuuttavan illuusion luomiseksi. Lineaarinen perspektiivi on tapa käyttää viivoja luomaan illuusio 3D-objektista 2D-pinnalle. Piirustuksessa käytetään useimmiten kahta lineaarista rakentamismenetelmää:
- kulmainen;
- suoraan.
Näiden kahden tyypin perusta on viiva. Niiden tärkein ero on ns. katoamispisteiden määrä - paikat, joihin kaikilla viivoilla on tapana.
Mikä on kulmaperspektiivi?
Angular on eräänlainen lineaarinen perspektiivi, jossa on kaksi katoamispistettä. Pisteen perspektiivin rakentaminen alkaa horisonttiviivan määrittelystä. Tämä suora edustaa teoriassa viivaa, joka erottaa taivaan maasta. Kuitenkin monissa piirustuksissa se on yksinkertaisesti vihjattu ja edustaa näkölinjaa, joka riippuu havainnoinnin sijainnista.
Kun ehdollinen horisontti on luotu, seuraava vaihe on löytää katoamispisteet. Ne määritellään paikaksi horisonttiviivalla, jossa esineet alkavat kadota tarkkailijan näkökentästä, kun ne siirtyvät pois hänestä. Hyvä tapa kuvitella, millaista se on, on seistä suorilla kiskoilla ja katsoa kaukaisuuteen. Vähitellen rinnakkaiset viivat lähestyvät toisiaan, kunnes ne koskettavat yhdessä pisteessä.
Katoavia kohtia horisonttiin
Kulmaperspektiivissä kaksi katoavaa pistettä sijaitsevat horisonttiviivalla. Niiden on oltava oikealla etäisyydellä toisistaan, jotta esine ei vääristy. Molemmat pisteet eivät välttämättä ole kuvatason sisällä, mutta ne ovatsijaita horisonttiviivalla, joka ulottuu kuvatason poikki molempiin suuntiin. Seuraava vaihe kolmiulotteisen kuvan rakentamisessa on kuvakulman määrittäminen. Tätä varten sinun on piirrettävä pystysuora viiva, joka on kohtisuorassa horisonttiviivaa vastaan. Useimmiten kulmaperspektiiviä käytetään rakennusten tai sisätilojen renderöimiseen. Siksi tämä viiva voi olla sama kuin itse rakennuksen kulma. Siihen sinun tulee merkitä kohteen korkeus.
Huoneen perspektiivin rakentamisessa kuvamateriaali levitetään pystysuoraan ja katon korkeudesta riippuen on merkitty tarvittavat kohdat - ylä- ja alapuolelle. Seuraavaksi jokaisesta näkökulmasta sinun on piirrettävä viivat, jotka yhdistävät ne katoaviin pisteisiin. Niitä kutsutaan ortogonaalisiksi. Mikä tahansa sarja rinnakkaisia viivoja, jotka ulottuvat katsojasta, seuraavat niitä samasta katoamispisteestä. Rinnakkaiset pystysuorat ovat korkeudenrajoittimia. Mitä kauempana ne sijaitsevat avaruudessa kummallakin puolella olevasta katoamispisteestä, sitä pidemmäksi ne tulevat.
Syline-taso
Kun kohde sijoitetaan siten, että se on päällekkäin horisonttiviivan kanssa, perspektiiviä rakennettaessa ei tarvita visuaalisia apuvälineitä kohteen yleisen muodon määrittämiseksi. On kuitenkin tärkeää huomata, että tällaisia linjoja on olemassa. Ne näkyvät, kun kohde on horisontin yläpuolella tai sen alapuolella. Alla olevalla esineellä kaikki rakennusvaiheet pysyvät samoina, mutta sen yläosa on paremmin näkyvissä. Korkeammalle sijoitetulla esineellä muodon alaosa tulee katsojalle paremmin näkyväksi. Eli ensimmäisen rakennuksettoisessa tapauksessa katto on korostettu ja toisessa seinät.
Suora lineaarinen perspektiivi ja sen ominaisuudet
Suora perspektiivi on lineaarisen perspektiivin muunnelma. Tämä rakennusmenetelmä käyttää yhtä katoamispistettä. Yksi näkemys olettaa, että katsoja on tietyssä paikassa ja että on olemassa todellinen tai teoreettinen horisonttiviiva. Yhden pisteen perspektiivi ei rajoitu perusmuotoihin ja -rakenteisiin. Sitä voidaan käyttää myös sisätilojen kuvaamiseen. Tässä tapauksessa määritetään myös horisonttitaso, vaikka se ei todennäköisesti näy valmiissa piirustuksessa. Kulmaperspektiivissä kohdetta käännetään niin, että katsoja näkee sen kaksi puolta. Suoralla perspektiivillä on myös toinen nimi - frontaalinen. Tässä tapauksessa kohteiden etunäkymä litteinä geometrisina kuvioina on tarkkailijan käytettävissä.